OYUN GELİŞTİRİCİ // GAMEPLAY PROGRAMCISI

Sınırları zorlayan oyunlar kodluyorum.

Unity (C#) ve Unreal Engine (C++) ile boss-raid'lerden simülasyon oyunlarına kadar beş oyunu tek başıma veya küçük ekiplerle geliştirdim, yayımladım.

Emirhan Bilgin
Game Developer
PROFİL

Merhaba, ben Emirhan.

Oyun geliştirici ve bilgisayar mühendisiyim...

01

Eğitim

İstinye Üniversitesi...

02

Deneyim

Software Engineer Stajyeri...

03

Yayımlanan

5 tamamlanmış oyun...

Zaman Çizelgesi

  • 2025
    Mezuniyet — Bilgisayar Mühendisliği İstinye Üniversitesi, Bilgisayar Mühendisliği lisans derecesi.
  • 2024
    Software Engineer Stajyeri — OpenBrim İnşaat mühendisleri için 3B yapıları canlı haritalar üzerine aktaran web tabanlı bir sistem.
  • 2024
    Mezuniyet — Dijital Oyun Tasarımı Yüksek Onur derecesiyle mezuniyet. Bitirme projesi: Deadly Seven.
  • 2023
    Game Developer Stajyeri — Tıgloos Games Unreal Engine, C++ ve Blueprint ile oynanış mekanikleri ve prototipleme.

Araçlar

Unity / C#
Unreal / C++
Piksel Art (Aseprite)
HTML / JS

Birlikte çalışmak ister misiniz?

Şu anda gameplay programcılığı pozisyonlarına başvuruyorum.